Рубрика «СОБЫТИЯ»

Насыщенная жизнь ребят на летней профильной смене Кванториума

Вчера у детей был очень насыщенный день! День начался с утренней зарядки. На учебных занятиях ребята начали свои командные проекты: на уроках робототехники они уже самостоятельно занимались с роботами, а наши юные биологи изучали растения под микроскопом и зарисовывали их в тетрадь. На тренингах с психологом дети учились работать в командах и выявляли сильные стороны …

Второй день смены «Кванториум»

Второй день в лагере прошел на УРА! Утро началось с линейки открытия нашей профильной смены! На церемонии открытия с краткими приветственными обращениями выступил руководитель смены Александр Юрьевич Муратов, который пожелал детям новых открытий и отличного настроения на смене. Больше всего ребята были впечатлены заводными танцами вожатых и торжественной обстановкой! Ребятам вручили галстуки — каждому отряду …

Здравствуй, летняя профильная смена детского технопарка!

6 июня дети заехали в наш лагерь Лицейская дача на смену «Кванториум». Ребята расселились по комнатам, познакомились с отрядами и узнали о правилах нашего лагеря! Вечером вожатые удивили ребят своим выступлением, рассказав о наших традициях через сценки и танцы. Ребята получили много новой и полезной информации и зарядились позитивом перед предстоящей работой. На вечернем огоньке детки …

Что умеет робот- слон? Результаты работы Робоквантума по направлению Lego

Завершилась работа начального курса  Робоквантума по направлению LEGO детского технопарка Алтайского края «Кванториум». За время работы учащиеся Робоквантума  узнали для чего нужны роботы, как создавать  базовую модель,  как работать со схемой и в  программе для моделирования LEGO DIGITAL DESIGNER 4.3 , изучили теоретические основы движения робота по линии, решили  кейсовую задачу «Как передвигаются устройства?»,  узнали …

Ученики ИТ-квантума технопарка научились разрабатывать компьютерные игры

Закончился первый курс ИТ-квантума детского технопарка Алтайского края Кванториум. Курс был посвящен введению в творческое программирование. На протяжении двух месяцев ребята учились разрабатывать компьютерные игры в среде MicrosoftKoduGameLab, попутно осваивая основы алгоритмизации, объектно-ориентированного программирования, изучая принципы разработки приложений. Выпускники курса изучили технические возможности среды программирования, узнали о принципах построения сюжетов, выигрышных и проигрышных стратегиях игроков, …